SoyKhaler y Parkour Labs, finalista a Mejor Juego TECH-XR 2026
Retrato de SoyKhaler

Game & Software Development

SoyKhaler

Diego Ortiz Más · Huelva, España

Desarrollador independiente

Gameplay Programmer · Indie Developer · 3D Artist · Creador de contenido

Soy Diego Ortiz Más, conocido en internet como SoyKhaler. Soy desarrollador de videojuegos de Huelva y trabajo especialmente con C++, Unreal Engine y Godot. Mi foco está en la programación de gameplay y en construir sistemas de movimiento fluidos, precisos y satisfactorios.

Llevo más de cinco años creando juegos, herramientas y experiencias interactivas. He publicado proyectos para PC, consolas, realidad virtual, móviles y sistemas retro. Me interesa tanto la parte técnica como la creativa: programación, diseño de mecánicas, arte 3D, edición de vídeo, fotografía, sonido y música.

Mi proyecto principal es Parkour Labs, un plataformas en primera persona centrado en velocidad, precisión y “flow”, con estética vaporwave. Lo desarrollé en solitario durante dos años y dediqué otro año a adaptarlo y pulirlo para consolas. Tras su lanzamiento en PC, el juego llegó en 2026 a PS5, Xbox Series, Nintendo Switch, Meta Quest y PSVR2, además de contar con versiones para Android, PS Vita, Game Boy y ZX Spectrum.

También comparto tutoriales de Unreal Engine y desarrollo de videojuegos en YouTube, publico software abierto en GitHub y distribuyo juegos, herramientas y experimentos en itch.io.

Unreal EngineC++GodotGameplayVRBlenderOpen source
7.3K+suscriptores en YouTube
2,1M+visualizaciones en YouTube
90repositorios en GitHub
200+recursos en Pixabay
1.4M+visualizaciones en Pixabay
560K+descargas en Pixabay

Trayectoria y lanzamientos

Una selección de hitos comprobables en sus perfiles y páginas públicas. Las fechas reflejan lanzamientos, formación y actividad creativa.

2026Reconocimiento

Parkour Labs, finalista en los Premios Iris Games

Seleccionado en la categoría de Mejor Videojuego TECH/XR entre 288 candidaturas. El proyecto representó a Huelva dentro de una selección de 36 finalistas.

12 MAR 2026Lanzamiento

Salto de Parkour Labs a consolas y realidad virtual

Lanzamiento en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y Meta Quest, con compatibilidad para PSVR2 y una gran actualización de Steam con soporte VR.

19 MAY 2026Móvil

Ruta Colombina

Desarrollo técnico, junto a Adrián Chicón, de un quiz gratuito para Android sobre historia, cultura, gastronomía, deporte y curiosidades de la provincia de Huelva.

2025Publicación

Libro de arte y making-of de Parkour Labs

Publicación de Parkour Labs: Cómo se hizo & Libro de Arte. Ese mismo año dirigió, escribió y programó La Deuda, creada en menos de 48 horas para Crowned Game Jam.

28 JUN 2024Lanzamiento

Parkour Labs se publica en PC y Android

Videojuego de parkour en primera persona desarrollado con Unreal Engine. Su banda sonora original, compuesta por SoyKhaler, se publicó también en plataformas musicales en 2024.

2023Desarrollo

PS Vita, herramientas abiertas y proyectos Godot

Versión de Parkour Labs para PS Vita, publicación de 2PlayersPong y desarrollo de herramientas abiertas como TinyPixelArt y QuickDesigner.

2022Videojuego

Exilio — Vertical Slice

Aventura de exploración creada con Unreal Engine, con programación, modelado 3D y música acreditados a Diego Ortiz Más / SoyKhaler.

2017 — ACTUALIDADAudiovisual

Fotografía, vídeo, ilustración y música en Pixabay

Catálogo público de más de 200 recursos, con más de 1,4 millones de visualizaciones y 560.000 descargas acumuladas a julio de 2026.

2017Formación

Vídeo Disc-Jockey y Sonido · IES Pablo Neruda

Graduado en la primera promoción del ciclo; formación audiovisual y sonora complementada posteriormente con cursos de Blender, After Effects, Autodesk Maya, Unreal con C++ y Blueprints, C++, diseño y marketing de videojuegos.

ACTUALIDADProfesional

Desarrollo independiente, Entorno Virtual y creación de contenido

Su presencia profesional pública lo sitúa en desarrollo de videojuegos, edición de vídeo, producción de proyectos propios y enseñanza de Unreal Engine y game development en YouTube.